教育・スポーツ
スポーツ選手・指導者
競技、トレーニング、指導、戦術設計。競技の価値が「人が行うこと」に依存しており、AIは分析と体調管理の支援として入っている。
AI影響の暫定スコア
5/ 100
限定的
リスクスコアはMVP用の参考指標です。編集部が公開情報をもとに手動で設定した暫定値であり、特定の個人の雇用や将来を断定・予測するものではありません。 算定の考え方はデータ定義に記載しています。
スコアの根拠
競技そのものが「人間が行うこと」を前提に成立しており、AIに置き換えるという概念が当てはまらない。AIは戦術分析・トレーニング設計・けが予防の支援として入っており、影響があるとすれば分析スタッフなど周辺職域に限られる。
内訳(合計5点)
- 定型業務の比率2点
練習計画の作成や記録の集計など周辺業務に限られる。
- 置き換え事例の多さ2点
選手・指導者の置き換え事例は確認できていない。
- 対人・現場依存度の低さ0点
競技・指導は身体と現場そのものが役務になっている。
- 判断の自動化しやすさ1点
試合中の判断は支援できるが、実行する主体は人に限られる。
代替されやすい業務
- 試合・練習データの集計
- 対戦相手の傾向分析の一次整理
- トレーニング記録の管理
代替されにくい業務
- 競技そのものの遂行
- 選手個々への指導と動機づけ
- 試合中の判断と采配
- チームづくりと関係構築
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