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教育・スポーツ

スポーツ選手・指導者

競技、トレーニング、指導、戦術設計。競技の価値が「人が行うこと」に依存しており、AIは分析と体調管理の支援として入っている。

AI影響の暫定スコア

5/ 100

限定的

リスクスコアはMVP用の参考指標です。編集部が公開情報をもとに手動で設定した暫定値であり、特定の個人の雇用や将来を断定・予測するものではありません。 算定の考え方はデータ定義に記載しています。

スコアの根拠

競技そのものが「人間が行うこと」を前提に成立しており、AIに置き換えるという概念が当てはまらない。AIは戦術分析・トレーニング設計・けが予防の支援として入っており、影響があるとすれば分析スタッフなど周辺職域に限られる。

内訳(合計5点)

  • 定型業務の比率2

    練習計画の作成や記録の集計など周辺業務に限られる。

  • 置き換え事例の多さ2

    選手・指導者の置き換え事例は確認できていない。

  • 対人・現場依存度の低さ0

    競技・指導は身体と現場そのものが役務になっている。

  • 判断の自動化しやすさ1

    試合中の判断は支援できるが、実行する主体は人に限られる。

代替されやすい業務

  • 試合・練習データの集計
  • 対戦相手の傾向分析の一次整理
  • トレーニング記録の管理

代替されにくい業務

  • 競技そのものの遂行
  • 選手個々への指導と動機づけ
  • 試合中の判断と采配
  • チームづくりと関係構築

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