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クリエイティブ

イラストレーター

キャラクター、装画、素材制作。画像生成の普及で量産領域の単価が下がり、作家性と権利処理の確かさが価値になっている。

AI影響の暫定スコア

66/ 100

やや大きい

リスクスコアはMVP用の参考指標です。編集部が公開情報をもとに手動で設定した暫定値であり、特定の個人の雇用や将来を断定・予測するものではありません。 算定の考え方はデータ定義に記載しています。

スコアの根拠

画像生成モデルの実用化により、素材・カット・ラフといった量産領域の発注が明確に減っている。一方で作家性のある作品、学習データの権利が問題になる領域、監修を伴う仕事は残るため、事務職ほど高くはしていない。

内訳(合計66点)

  • 定型業務の比率22

    素材・カット・バリエーション出しなど、仕様が決まった制作が多い。

  • 置き換え事例の多さ20

    素材系・ソーシャルゲーム系を中心に発注減と単価下落が報告されている。

  • 対人・現場依存度の低さ20

    制作から納品まで遠隔で完結する。

  • 判断の自動化しやすさ4

    構図や配色の生成は自動化できるが、作品としての取捨選択は人に残る。

代替されやすい業務

  • 汎用素材・アイコンの制作
  • ラフ・アイデア出しのバリエーション
  • 既存絵柄に沿った差分制作
  • 背景・小物の量産

代替されにくい業務

  • 作家性が求められる作品制作
  • 権利関係が明確な商用イラスト
  • アートディレクションと監修
  • クライアントとの意図のすり合わせ

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