Cloudflare、従業員の約20%にあたる1,100人を削減 CEOはAIによる生産性向上を理由に挙げる
Cloudflareが2026年第1四半期の決算発表と同時に、従業員の約20%にあたる1,100人の削減を公表した。売上は前年同期比34%増と過去最高を更新するなかでの削減で、CEOはAIによる生産性の向上を理由として説明した。
- 発表元
- Cloudflare, Inc.
- 国
- アメリカ
- 業界
- IT・ソフトウェア
- 出来事の日付
- 2026年5月7日
- 影響人数
- 1,100人(計画値)
Microsoftが全従業員の約2%にあたる約4,800人の削減を発表した。法人営業部門とXbox部門が中心で、Xbox部門は2027年7月までに約2割の削減となる見通し。最高人事責任者は、対象となった職務がAIに置き換えられるものではないと明言している。
Microsoftは2026年7月6日、全従業員の約2%にあたる約4,800人の削減を発表した。法人営業部門とゲーム部門のXboxが主な対象で、Xbox部門では即日1,600人が対象となり、2027年7月の会計年度末までに部門全体の約20%、累計3,200人規模に達する見通しとされる。
最高人事責任者のエイミー・コールマン氏は、テクノロジー業界の変化とAIが同社のような企業に与える影響に対応するため、リソースと役割を見直す必要があると説明した。同時に「人員削減の対象となった職務は、AIによって置き換えられるものではない」とも述べている。
Xbox部門については、大型タイトルの開発費高騰と事業の不振が背景にあると報じられている。
**カウンターには計上していない。** 企業がAIによる置き換えではないと明言しており、AIに帰属する人数として数えられないため。AI投資を優先する経営判断と同時期に起きた削減という位置づけで収録している。
AIを唯一の原因と断定しません。分類ラベルと、その判断根拠を必ずセットで掲載します。
人事責任者がAIの影響を役割見直しの背景として挙げる一方、対象職務がAIに置き換えられるものではないと明確に否定している。AI投資と同時期の削減ではあるが、業務代替との因果は確認できない。
日本経済新聞・ITmedia など複数の報道で、削減人数・対象部門・人事責任者の発言を確認した。同社の公式発表原文は直接取得できていない。
一次情報の有無:なし(二次情報のみ)
1つのイベントに複数の情報源を紐付けています。日時は各ソースが公開された日時(JST表示)です。
ITmedia NEWS
Microsoft、全社で約4800人を削減へ――法人向け部門とXbox部門が中心
URL: https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2607/07/news076.html(新しいタブで開きます)
日本経済新聞
Microsoft、世界で4800人解雇 不振Xboxに2割削減の大なた
URL: https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN06ARD0W6A700C2000000/(新しいタブで開きます)
Cloudflareが2026年第1四半期の決算発表と同時に、従業員の約20%にあたる1,100人の削減を公表した。売上は前年同期比34%増と過去最高を更新するなかでの削減で、CEOはAIによる生産性の向上を理由として説明した。
業務管理ソフトの monday.com が、従業員の約20%を削減する再編計画を米SECへ届け出た。組織構造を「AIワークプラットフォーム」への戦略的集中に合わせるためと明記しており、報道では約3,000人のうち約630人が対象とされる。同時に「重点分野では2026年を通じて採用を続ける」とも書いている。
Metaが2026年5月、従業員の約10%にあたる約8,000人の削減を通知した。AIへの投資を賄うための再編と位置づけられている。これとは別に、約7,000人を新設のAI関連組織(Applied AI Engineering など)へ配置転換したことも社内で示された。削減と配置転換を合わせると全従業員の約2割にあたる。2026年の設備投資計画は1,250〜1,450億ドルで、前年の2倍を超える。
オラクルの2026会計年度(2026年5月31日締め)の年次報告書で、1年間に従業員が約2万1,000人(約13%)減ったことが示され、理由のひとつとしてAI技術の導入が明記された。